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      ?人類(lèi)已經(jīng)無(wú)法阻止AI了,柯潔對(duì)陣“星陣”無(wú)奈認(rèn)輸

      文章出處:嵌入式 責(zé)任編輯:上海意泓電子科技有限責(zé)任公司 發(fā)表時(shí)間:
      2020
      11-10

      近日下午,被稱(chēng)為“大魔王”的圍棋高手柯潔再戰(zhàn)人工智能。不過(guò),此次他面對(duì)的不再是谷歌的AlphaGo,而是國(guó)產(chǎn)AI系統(tǒng)“星陣”。

       

       

      據(jù)了解,此次比賽采用中國(guó)圍棋規(guī)則,用時(shí)為每方2小時(shí),保留五次一分鐘讀秒。比賽中,由“星陣”第一作者金涬博士擔(dān)任“星陣”的執(zhí)行者。

       

      比賽過(guò)程中,在較量了145手之后,柯潔中盤(pán)認(rèn)輸,第三屆人機(jī)大戰(zhàn)依舊以“AI勝利”落下帷幕。

       

      據(jù)悉,星陣圍棋的前身是清華大學(xué)神算子。在此前的一次發(fā)布會(huì)上,金涬表示,在研發(fā)的過(guò)程中,“星陣”在某些方面有借鑒“AlphaGo”。

       

      不過(guò),他也強(qiáng)調(diào),“星陣”不是AlphaGo系列論文的簡(jiǎn)單重復(fù)。

       

      目前,“星陣”團(tuán)隊(duì)正在積極探索研究消耗更少計(jì)算資源,使用更少訓(xùn)練樣本的新方法;同時(shí),“星陣”在特征體系、模型結(jié)構(gòu)、MCTS算法架構(gòu)等方面都做了創(chuàng)新。一方面能顯著降低訓(xùn)練資源需求,另一方面也可以下出不一樣的圍棋,如下出優(yōu)勢(shì)下不退讓的圍棋對(duì)局、進(jìn)行任意棋盤(pán)路數(shù)的對(duì)局甚至可以進(jìn)行任意貼目數(shù)的對(duì)局等,這些都超越了AlphaGo的架構(gòu)。

       

      其實(shí),在與柯潔較量之前,截止4月25日,“星陣”就已經(jīng)在弈城網(wǎng)與30多位職業(yè)棋手進(jìn)行了“讓先三十番棋”的對(duì)局。最終,“星陣”獲得了28勝2負(fù)的成績(jī)。


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